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3Dメディアに関するクイックガイド

3Dは、幅、奥行き(長さ)、および高さのビューを提供します。 2D(高さと幅のみ)とはかなり異なります。

3D映画は、立体視効果のある映画と関係があります。 3Dブルーレイムービーは1080p / 24でエンコードされており、すべての目に完全なHD1080p解像度を保証します。

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立体視原理と偏光理論

すべての3D映画は、視覚的な角度の違いと人間の目の収束を利用して、立体効果を生み出します。

人間の目は、両目がどれだけ離れているかによって、何かが近いか遠いかを簡単に見分けることができます。両眼の離隔距離は約5cmですが、両眼は目の前のものを除いて、何かを見つめていると視角に差があります。違いはそれほど大きくありませんが、網膜が信号を脳に転送した後、それを近距離または遠距離として処理できるため、必要な立体効果が得られます。これは、校長の「分極理論」として知られています。

プリンシパルについて話すと、2つの目の視角の違いから1つの画像の2つの異なる画像を作成する場合。さまざまな画像を一度に表示します。1対1の目で、画像の立体効果は、独自の投影ハードウェアまたは3Dメガネなどの眼鏡で感じることができます。

人気の3Dビデオフォーマット

一般的な3Dムービー形式は、分割画面とアナグリフです。

1.アナグリフ

この3Dテクノロジーは、劇場での3Dプレゼンテーションを行うための最初の手段であり、特別なハードウェアは必要ありません。アナグリフは、青/琥珀色、赤/緑、青/赤、シアン/赤を含むカラーフィルター処理された3D画像に関するものです。これらすべての3D画像形式の中で、赤/シアンが最も一般的です。ウィキペディアに基づくと、アナグリフでは、シアンと赤の2つのフィルターを介した加法光設定により、両方の画像がスーパーインポーズされます。減法混色の設定では、両方の画像が白い紙の補色で印刷されます。個々の目にカラーフィルターをかけたメガネは、フィルターの色を取り除き、黒のような補色を表示することで、正しい画像を分離します。

anaglyph 3d

アナグリフ3Dビデオを表示するには、1組の3D典型的なメガネが必要です。さらに、一般的なテレビ、人気のあるポータブルデバイス、コンピューターモニターを使用して、3Dビデオを再生することもできます。

2. 分割画面3D

これは、Top&Bottom3DとSideby Side3Dに分けることができます。

サイドバイサイド3D - Side by Side 3Dでは、1つのフレームが左右両方の半分で構成され、左目のフレーム全体がフレームの左半分に合うように水平方向に縮小され、右側のフレームの目が水平方向に縮小されて収まります。フレームの右側にあります。

3D TVが3Dサイドバイサイド信号を受信すると、個々のフレームを分割して各目のフレームを取得し、アップスケーリングアルゴリズムを使用して個別のフレームを1つの完全なHD解像度に再スケーリングします。これで、フレームシーケンシャルな方法で個別にアップスケールされたフレームが表示されます。

720p(1280 x 720の解像度)のビデオソースをインスタンスと見なす場合。

サイドバイサイドを選択したとすると、右目と左目の結果のビデオフレームの解像度は640 x 720になり、出力のビデオは1280 x720になります。

Side by Sideを選択すると、右目/左目の結果のビデオフレームの解像度は1280 x 720になります。つまり、出力ビデオの解像度は2560 x 720になります。したがって、Side bySideを優先出力3Dとして選択する前にモードの場合、デバイスが出力されたビデオの解像度と互換性があるかどうかを確認すると便利です。

トップ&ボトム3D -この形式の場合、ビデオフレームは2つの小さいフレームに分割されます。上のフレームは左目用に設定されたフレームで構成され、下のフレームは右目用に予約されています。

Top&Bottom(フル)とTop&Bottom(ハーフハイト)を区別するものは、Side bySideモードの両方を区別するものと同様に解釈できます。上と下(ハーフハイト)の3Dビデオ出力は、ソースビデオの解像度を維持し、上と下(フル)の出力は元のビデオの垂直解像度を2倍にします。

トップアンドボトムまたはサイドバイサイドの3Dビデオ、3DTVまたは3DPCを再生するときは、それらの3Dメガネを装着する必要があります。上部と下部の3Dおよびサイドバイサイド3Dビデオ効果は、アナグリフ3Dビデオで得られるものよりも優れています。

3Dテレビと3Dメガネ

3D TVは、単に奥行きの知覚で視聴者を豊かにします。 3Dメガネは、立体視ビューアを分類するために使用されます。

3Dディスプレイ技術は、基本的に2つのカテゴリに分類されます。レンズ付き(アクティブシャッター3Dシステム、アナグリフ3Dシステム、および偏光3Dシステム)。レンズなし用(メガネなしの3Dシステム)

1.レンズを持っている

アナグリフ3D

これは、パッシブカラーフィルタリング機能を備えた3Dメガネを採用しています。この手法は、その単純な3Dイメージング手法のおかげで、最も古いようです。それほど費用はかかりません–3Dメガネは数ドルしかかかりません。しかし、3D効果が低いため、多くの人が使用していません。

アクティブシャッター3D

これは充電式の3Dメガネを使用しています。レンズは2つのLCDスクリーンで構成されています。 Currentは、3D TVがレンズに追いつくためにきらめきながら、別の方法で光を送信するための2つのレンズを制御するのに役立ちます。そうすれば、3D画像が脳で再現されている間、両方の目が異なる画像を見ることができます。

active shutter 3d

長所

  • 強いステレオタイプ効果.
短所

  • その代替のきらめき能力は、私たちがめまいを起こす原因となる可能性があり、横になっているときに3D効果を知覚するのが困難になります。重い3Dメガネがあり、頻繁に充電することで視力に悪影響を与える可能性があります。

アクティブシャッター3Dテレビは次のとおりです。

Samsung H7150、Samsung H6400、Sony W850B、Samsung H8000、Samsung HU9000、Sony W800B、Samsung HU8550、Sony X950B、SonyX900Bなど。

tv active shutter 3d

偏光3D

こちらはサングラスなどの液晶メンブレンを使用した3Dメガネを採用しています。テレビの画面には、3Dガラスが一致する外部メンブレンが付属しています。テレビまたはYouTubeで3Dビデオをスクリーニングすると、外部のメンブレンがさまざまな画像を生成し、左右のレンズでフィルタリングして3D効果を生み出します。脳内。

polarization 3d

長所

  • 座ったままの制限がなく、長時間視聴できる快適で安定した画像を生成します。軽量の3Dメガネは充電を必要としないため、視力の低下による影響が大幅に軽減されます。
短所

  • ステレオセンスが比較的弱く、とにかく検出が難しい。
    偏光3Dテレビは、LG LB7100、Sony W950B、LG LB7200、SonyX850Bなどです。

2.レンズがない

メガネなし3D

メガネなしの3Dを表示する場合、ディスプレイデバイスとの安全な距離を維持する必要があります(視野角は3D効果と関係があります)。偏光3Dやアクティブシャッター3Dよりも3D効果が悪くなります。

長所

  • 眼鏡の束縛は必要ありません。
短所

  • 視角、解像度、視距離などの課題にまだ取り組んでいます。


メガネなしの3Dテレビは次のとおりです。
シャープ85インチ8Kノーグラス3DTV、サムスン55インチノーグラス3D UHD TV、東芝56インチノーグラス3D TV、Leyard110インチノーグラス3DTV、ハイアーノーグラス3DTVなど。

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